市予的回答:
烤漆材质除了要表现普通漆类的特性之外,还要表现那种细小的颗粒感,如果没有安装vray之类的高阶渲染器,你可以在凹凸贴图中加入噪波贴图,还要看你做的图有多大,你多调几次就会找到感觉的,通常漫反射为97,高光33就可以了,用了高阶渲染器的,你想快就在网上下一个,然后存在自己的材质库里,想用的时候调出来就行了,不必在这上面花太多的时间,设计师的主要任务是构思,你见过***拿枪去冲锋没有?要找对自己的位置,专注的东西不应当是这里。
涂秀荣桓巳的回答:
其实这个是两个模型
玻璃是一个模型
雕花是一个模型
用捕捉把雕花的模型紧贴着玻璃材质的模型上
这是我的做法
️3dmax烤漆材质怎么调
热心网友的回答:
漫反射给黑色(黑色烤漆) 反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)
️3d max 白色烤漆材质怎么调引数?
梓佳的回答:
烤漆材质除了要表现普通漆类的特性之外,还要表现那种细小的颗粒感,如果没有安装vray之类的高阶渲染器,你可以在凹凸贴图中加入噪波贴图,还要看你做的图有多大,你多调几次就会找到感觉的,通常漫反射为97,高光33就可以了,用了高阶渲染器的,你想快就在网上下一个,然后存在自己的材质库里,想用的时候调出来就行了,不必在这上面花太多的时间,设计师的主要任务是构思,你见过***拿枪去冲锋没有?要找对自己的位置,专注的东西不应当是这里。
热心网友的回答:
漫反射调最白就可以了,其它都不用管
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找一张铁鏽贴图,新增到漫反射贴图通道里,并将其複製到凹凸贴图通道,凹凸值大些。这样铁鏽材质就搞定。你可以找一张铁的 贴在漫反射上,再例项到凹凸贴图上,调整到合适数量 像ps ai id 这类影象处理软体安装失败,cad 3dmax这类软体安装很成功,不知道什么原因。安装失败,肯定是你之前装过那种阉割...
vray引数调节是要看具体要求的,测试时和出图引数都是不一样的,强烈建议你係统地学习vray,即使你专现在知 全域性开关 把折射反射勾选 你按f10就弹出来了,让后调整出图大小,越大越清晰 高引数 高模型 高细分材质出超写实影象 前提是你得机器跑的动 请教各位大神,3dmax怎么调vr渲染引数才能渲...